Svanire 4 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Difensore en-Vec : Previeni i prossimi 2 danni che verrebbero inflitti a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
Svanire 5 ;La forza e la costituzione del Golem Arrugginito sono pari ciascuna al numero di segnalini svanire su di esso.
Quando la Sentinella di Cielsudario entra il gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per un massimo di tre carte chiamate Sentinella di Cielsudario, rivelarle e aggiungerle alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
{1}, Scarta una carta dalla tua mano : Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. Qualsiasi giocatore può giocare quest'abilità.
Svanire 7 ;Rimuovi un segnalino svanire dall'Esplosione di Saprolingi : Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio verde. Essa ha "La forza e la costituzione di questa creatura sono pari ciascuna al numero di segnalini svanire presenti sull'Esplosione di Saprolingi". ;Quando l'Esplosione di Saprolingi lascia il gioco, distruggi tutte le pedine messe in gioco dall'Esplosione di Saprolingi. Non possono essere rigenerate.
Se un avversario controlla almeno una Palude e tu controlli almeno una Foresta, puoi giocare la Pioggia Rinfrescante senza pagare il suo costo di mana. ;Il giocatore bersaglio guadagna 6 punti vita.
Svanire 3 ;Il Blastoderma non può essere bersaglio di magie o abilità.
Fino alla fine del turno, la terra bersaglio è una creatura 3/3 che è ancora una terra.
Il Mogg Servile non può attaccare a meno che tu controlli più creature del giocatore in difesa. ;Il Mogg Servile non può bloccare a meno che tu controlli più creature del giocatore attaccante.
Puoi sacrificare due Montagne invece di pagare il costo di mana dell'Allarme Mogg. ;Metti in gioco due pedine creatura Goblin 1/1 rosse.
Lo Squarcio di Fiamme infligge 4 danni ad ogni giocatore.
L'Appetito Perverso infligge 2 danni a una creatura bersaglio e tu guadagni 2 punti vita.