Travolgere ;La Pirolince Selvaggia entra in gioco con sette segnalini +1/+1 su di essa. ;Ogniqualvolta TAPpi una terra per attingere mana, rimuovi un segnalino +1/+1 dalla Pirolince Selvaggia.
Incanta creatura ;All'inizio di ogni mantenimento, metti un segnalino pestilenza sul Contagio di Peste. ;La creatura incantata prende -1/-1 per ogni segnalino pestilenza presente sul Contagio di Peste. ;Quando la creatura incantata lascia il gioco, il controllore di quella creatura rimette in gioco il Contagio di Peste dal cimitero del suo proprietario.
Flashback {7}{NERO}{NERO} ;La Fame Morbosa infligge 3 danni alla creatura o al giocatore bersaglio. Guadagni 3 punti vita.
{BLU}{BLU} : TAPpa una creatura bersaglio senza volare.
TAPpa un Cefalide STAPpato che controlli : TAPpa un permanente bersaglio. ;{BLU}{BLU}{BLU} : TAPpa tutte le creature senza volare.
Volare, cautela ;Soglia - l'Angelo Ribelle prende +3/+3, è nero, ha travolgere e ha "All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica una creatura" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Protezione dal nero e dal rosso. ;Soglia - Il Crociato Mistico prende +1/+1 e ha volare. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Flashback {9}{BIANCO}{BIANCO}{BIANCO} ;Guadagni 2 punti vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.
{1} : La prossima volta che una magia istantaneo o stregoneria ti infligge danno in questo turno, quella magia infligge invece quel danno al proprio controllore.
{1},{TAP} : Aggiungi {VERDE}{BIANCO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica il Campo Pietrificato : Riprendi in mano una carta terra bersaglio dal tuo cimitero.
Ogniqualvolta giochi una magia istantaneo o stregoneria, puoi spendere {3}. Se lo fai, metti sulla pila una copia di quella magia. Puoi scegliere nuovi bersagli per quella copia.
I costi di flashback che tu paghi costano fino a {2} in meno. ;I costi di flashback che i tuoi avversari pagano costano {2} in più.