Offerte Yu-Gi-Oh! - Odyssey

Fantatog

Odyssey

Creatura - Atog
Sacrifica un incantesimo : Il Fantatog prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;Scarta una carta dalla tua mano : Il Fantatog prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Oppressore Mistico

Odyssey

Creatura - Mistico Nomade

Protezione dal nero. ;Soglia - L'Oppressore Mistico prende +3/+3 e ha volare. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)

Italiano
EUR 1,74
Disponibile

 

Vivificare

Odyssey

Istantaneo
La terra bersaglio diventa una creatura 3/3 fino alla fine del turno. E' ancora una terra. ;Pesca una carta.
Italiano
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Tigre Balzante

Odyssey

Creatura - Felino
Soglia - La Tigre Balzante prende +2/+2 (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Santuario Nantuko

Odyssey

Incantesimo

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore mette in gioco X pedine creatura Scoiattolo 1/1 verdi, dove X è pari al numero di carte presenti in tutti i cimiteri con lo stesso nome di quella magia.

Italiano
EUR 2,39
Solo 1 rimanenti

 

Wurm Mutaforma

Odyssey

Creatura - Wurm Elefante
Soglia - Il Wurm Mutaforma prende +4/+4 (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Saggezza Olistica

Odyssey

Incantesimo

{2}, Rimuovi dal gioco una carta presente nella tua mano : Riprendi in mano una carta bersaglio dal tuo cimitero se ha almeno un tipo in comune con la carta rimossa in questo modo (I tipi di carta sono artefatto, creatura, incantesimo, istantaneo, terra e stregoneria).

Italiano
EUR 1,53
Solo 1 rimanenti

 

Sigillo Terreno

Odyssey

Incantesimo
Quando il Sigillo Terreno entra in gioco, pesca una carta. ;Le carte nei cimiteri non possono essere bersaglio di magie o abilità.
Italiano
EUR 0,96
Solo 3 rimanenti

 

Perlustrazione Approfondita

Odyssey

Stregoneria
Flashback {4}{VERDE} ;Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.
Italiano
EUR 0,29
Solo 3 rimanenti

 

Centauro Distruttore

Odyssey

Creatura - Centauro
{VERDE}, Scarta una carta dalla tua mano : Il Centauro Distruttore guadagna travolgere fino alla fine del turno. ;Soglia - Il Centauro Distruttore prende +2/+2 e non può essere bersaglio di magie o abilità. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Clorofante

Odyssey

Creatura - Elementale

All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un segnalino +1/+1 sul Clorofante. ;Soglia - All'inizio del tuo mantenimento, puoi mettere un altro segnalino +1/+1 sul Clorofante. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)

Italiano
EUR 0,92
Disponibile

 

Proiettile Incandescente

Odyssey

Stregoneria
Flashback {9}{ROSSO} ;Il Proiettile Incandescente infligge 4 danni a un giocatore bersaglio.
Italiano
EUR 0,26
Solo 3 rimanenti

 

Pirolince Selvaggia

Odyssey

Creatura - Felino

Travolgere ;La Pirolince Selvaggia entra in gioco con sette segnalini +1/+1 su di essa. ;Ogniqualvolta TAPpi una terra per attingere mana, rimuovi un segnalino +1/+1 dalla Pirolince Selvaggia.

Italiano
EUR 0,42
Solo 1 rimanenti

 

Cane Pazzo

Odyssey

Creatura - Segugio

Alla fine del tuo turno, se il Cane Pazzo non ha attaccato o non è entrato sotto il tuo controllo in questo turno, sacrificalo.

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Fuoco Liquido

Odyssey

Stregoneria
Il Fuoco Liquido infligge 5 danni suddivisi a tua scelta tra una creatura bersaglio e il controllore di quella creatura.
Italiano
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Infestazione di Zombie

Odyssey

Incantesimo

Scarta due carte dalla tua mano : Metti in gioco una pedina creatura Zombie 2/2 nera.

Italiano
EUR 4,14
Solo 1 rimanenti

 

Traccia di Pazzia

Odyssey

Stregoneria
Il giocatore bersaglio rivela la propria mano. Quel giocatore scarta da essa tutte le carte non terra con lo stesso nome di un'altra carta presente nella propria mano.
Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Orrore dell'Infanzia

Odyssey

Creatura - Orrore
Volare ;Soglia - L'Orrore dell'Infanzia prende +2/+2 e non può bloccare. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Italiano
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Teoria Unificata

Odyssey

Incantesimo

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore può spendere {2}. Se lo fa, quel giocatore pesca una carta.

Italiano
EUR 0,42
Solo 2 rimanenti

 

Profetizzare

Odyssey

Istantaneo

Nomina una carta, poi metti la prima carta del grimorio di un giocatore bersaglio nel suo cimitero. Se quella carta è la carta che hai nominato, peschi due carte. Altrimenti, peschi una carta.

Italiano
EUR 1,02
Disponibile

 

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