{TAP}, Metti la prima carta del tuo grimorio nel tuo cimitero : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
I costi di flashback che tu paghi costano fino a {2} in meno. ;I costi di flashback che i tuoi avversari pagano costano {2} in più.
Flashback {3}{VERDE} ;Metti in gioco una pedina creatura Wurm 6/6 verde.
Ogni giocatore può passare in rassegna il proprio grimorio, scegliere fino a X carte terra base e metterle in gioco TAPpate. Poi ogni giocatore che ha passato in rassegna in proprio grimorio in questo modo lo rimescola.
Sacrifica una terra : La creatura bersaglio guadagna rapidità fino alla fine del turno.
Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco tutte le carte terra presenti nel proprio cimitero.
Quando il Reclutatore Nanesco entra in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio per un qualsiasi numero di carte Nano e rivelale. Rimescola il tuo grimorio, poi metti quelle carte in cima ad esso nell'ordine che preferisci.
Ogniqualvolta vinci il lancio di una moneta, metti un segnalino fortuna sull'Incontro Fortuito. ;All'inizio del tuo mantenimento, se l'Incontro Fortuito ha dieci o più segnalini fortuna, vinci la partita.