Quando il Cucciolo Fantasma attacca o blocca, il proprietario lo riprende in mano alla fine del combattimento.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, neutralizza quella magia a meno che quel giocatore spenda {X}, dove X è pari al numero di carte presenti in tutti i cimiteri con lo stesso nome della magia.
Volare ;{2}{BLU}, Scarta una carta dalla tua mano : Il proprietario riprende in mano Amugaba.
Rimuovi dal gioco una creatura attaccante bersaglio. ;Pesca una carta.
Il giocatore bersaglio guadagna 4 punti vita, poi guadagna 4 punti vita per ogni carta Esplosione di Vita presente in ogni cimitero.
Ogniqualvolta una magia o un'abilità controllata da un avversario distrugge un permanente non creatura che controlli, puoi distruggere un permanente bersaglio controllato da quel giocatore.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore guadagna X punti vita, dove X è pari al numero di carte con lo stesso nome di quella magia presenti in tutti i cimiteri.
Sacrifica un Atog : L'Atogatog prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza dell'Atog sacrificato.
Scarta una carta dalla tua mano : Il Cagnaccio Selvaggio prende +1/+1 e diventa di un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
Il Cacciatore dei Cieli può bloccare come se avesse volare. ;{TAP}, Sacrifica il Cacciatore dei Cieli : Distruggi una creatura con volare che sta attaccando o bloccando.