{2}{NERO}, Sacrifica una creatura : La creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno. ;{2}{NERO}, Rimuovi dal gioco una carta creatura presente nel tuo cimitero : La creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore può spendere {2}. Se lo fa, quel giocatore pesca una carta.
La creatura bersaglio non può essere bloccata in questo turno. ;Pesca una carta.
Nomina una carta, poi metti la prima carta del grimorio di un giocatore bersaglio nel suo cimitero. Se quella carta è la carta che hai nominato, peschi due carte. Altrimenti, peschi una carta.
L'Artista della Fuga non può essere bloccato. ;{BLU}, Scarta una carta dalla tua mano : Il proprietario riprende in mano l'Artista della Fuga.
Volare ;La forza e la costituzione del Cognivoro sono pari ciascuna al numero di carte istantaneo presenti in tutti i cimiteri.
{BLU}{BLU} : TAPpa una creatura bersaglio senza volare.