Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{3} : Distruggi il Muro di Vipere e la creatura bersaglio che questo sta bloccando. Qualsiasi giocatore può usare questa abilità.
A meno che il giocatore bersaglio spenda {3}, quel giocatore perde 5 punti vita e tu guadagni 5 punti vita.
L'Informatore Ribelle non può essere bersaglio di magie bianche o abilità provenienti da fonti bianche. ;{3} : Metti la carta Ribelle bersaglio in fondo al grimorio del suo proprietario.
Volare, Attacco Improvviso. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Rapace della Fossa a meno che tu spenda {2}{NERO}{NERO}.
Puoi scartare una Palude dalla tua mano invece di pagare il costo di mana dell'Epidemia. ;Scegli un tipo di creatura. Tutte le creature di quel tipo prendono -1/-1 fino alla fine del turno.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;La terra incantata ha "{TAP} : Questa terra infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore".
{NERO} : La Bruma di Nakaya prende +1/+1 fino alla fine del turno, a meno che un altro giocatore spenda {2}.
{X}{NERO},{TAP}, Scarta due carte dalla tua mano : Il giocatore bersaglio scarta X carte a caso dalla sua mano.
{4} : Il proprietario riprende in mano una carta creatura bersaglio dal cimitero. Qualsiasi giocatore può giocare quest'abilità, ma solamente quando quel giocatore potrebbe giocare una stregoneria.
{NERO} : Rigenera l'Apparizione Agghiacciante. ;Ogniqualvolta l'Apparizione Agghiacciante infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore scarta una carta dalla sua mano.
Volare ;Ogniqualvolta l'Esploravento attacca o blocca, il proprietario la riprende in mano alla fine del combattimento.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;La terra incantata ha "{TAP} : Neutralizza la magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1}.".
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{4} : Il proprietario riprende in mano il Muro di Mercurio. Qualsiasi giocatore può giocare quest'abilità.
Le terre controllate dal giocatore bersaglio non STAPpano durante il suo prossimo STAP.
Puoi scartare dalla tua mano una carta Isola e un'altra carta invece di pagare il costo di mana dello Sbeffeggiare. ;Neutralizza la magia bersaglio.
{1}, Sacrifica una terra : Pesca una carta. Qualsiasi giocatore può usare questa abilità.
Pesca tre carte. Poi, se un qualsiasi giocatore spende {2}, scarta tre carte dalla tua mano.
{BIANCO}{BIANCO} : La creatura attaccante bersaglio prende -1/-0 fino alla fine del turno.
{2}{BIANCO} : La prossima volta che la creatura attaccante bersaglio dovesse infliggere danno alla Danzatrice dello Scudo in questo turno, quella creatura invece infligge quel danno a sé stessa.
La creatura bersaglio che non sia stata bloccata infligge il danno da combattimento al suo controllore invece che a te.