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Metti in gioco una pedina creatura Insetto 1/1 verde per ogni Foresta che controlli. Rimescola il Faro della Creazione nel grimorio del suo proprietario.
{ROSSO}, Sacrifica un artefatto : La creatura bersaglio non può bloccare in questo turno.
Volare ;{ROSSO} : Il Cucciolo della Fornace prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Scarta una carta artefatto dalla tua mano : L'Innestacarne prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Il giocatore bersaglio scarta due carte dalla sua mano. ;Profetizzare 2
Metti in gioco sotto il tuo controllo una carta artefatto o creatura bersaglio presente in un cimitero. Rimescola il Faro dell'Inquietudine nel grimorio del suo proprietario.
Quando il Mago dei Gingilli entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta artefatto con costo di mana convertito pari o inferiore a 1, rivelare quella carta, e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
{TAP} : Pesca una carta, poi scarta una carta.
Pesca una carta. ;Profetizzare 2