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{ROSSO}, Sacrifica il Goblin Torcia-Guerriero : Il Goblin Torcia-Guerriero infligge 2 danni a una creatura bersaglio che sta bloccando.
Ogni giocatore rimescola tutti i permanenti che possiede nel proprio grimorio, poi rivela altrettante carte dalla cima del proprio grimorio. Ogni giocatore mette in gioco tutte le carte artefatto, creatura e terra rivelate in questo modo, poi mette in gioco tutte le carte incantesimo rivelate in questo modo, quindi mette le rimanenti in fondo al proprio grimorio nell'ordine che preferisce.
Previeni tutto il danno inflitto dal Bestione Vincolato alle creature rosse.
Incanta creatura ;La creatura incantata ha "Alla fine del turno, sacrifica questa creatura a meno che abbia attaccato in questo turno."
{TAP} : Il Gigante Pugnodiferro infligge 4 danni a ogni creatura senza volare e a ogni giocatore.
STAPpa la creatura bersaglio e prendine il controllo fino alla fine del turno. Quella creatura guadagna rapidità fino alla fine del turno. Se è stato speso {BIANCO} per giocare la Coscrizione Fulminea, la creatura guadagna "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento, guadagni un pari ammontare di punti vita." fino alla fine del turno.
Rimuovi dal gioco fino a quattro carte bersaglio da un singolo cimitero. ;Trasmutare {1}{NERO}{NERO}
Volare ;I giocatori giocano con la prima carta dei loro grimori rivelata.
Volare
{1}{ROSSO}, Sacrifica la Cannonata : La Cannonata infligge 3 danni ad ogni creatura TAPpata e ad ogni giocatore.
Quando la Folla Vendicativa entra in gioco, sacrifica una creatura. ;La Folla Vendicativa non può essere bloccata dai Saprolingi.
Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero. Se è stato pagato {VERDE} per giocare il Vigor Mortis, quella creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1.
Paura ;{NERO} : La Bruma della Città Sepolta prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Volare ;Quando lo Spiritello Sorvegliante viene messo in un cimitero dal gioco, puoi pescare una carta.
Pesca una carta per ogni Isola che controlli.
Volare ;Ogniqualvolta una fonte infligge danno alla Sfinge del Campanile, il controllore di quella fonte mette un pari numero di carte dalla cima del suo grimorio nel suo cimitero.
Paga 1 punto vita : L'Ululatore Necrofago prende +2/-1 fino alla fine del turno.
La creatura bersaglio prende -3/-0 fino alla fine del turno. ;Trasmutare {1}{BLU}{BLU}
Previeni i prossimi X danni che ti verrebbero inflitti in questo turno. ;Pesca una carta.
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto dalle creature in questo turno. Guadagni un punto vita per ogni danno prevenuto in questo modo.