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Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ;Incanta creatura ;La creatura incantata ha ombra. (Può bloccare o essere bloccato solo da creature con ombra.) ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto dalla creatura incantata.
Tutti i Tramutanti hanno aggirare. (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca un Tramutante, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.)
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;>{1}, {TAP} : Metti un segnalino magazzino sulle Pozze Calciformi.;{1}, Rimuovi X segnalini magazzino dalle Pozze Calciformi : Aggiungi X mana in qualsiasi combinazione di {B} e/o {L} alla tua riserva di mana.
Tutti i Tramutanti hanno "Quando questa creatura entra in gioco, distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio."
Tutti i Tramutanti hanno rapidità e "{1}, Sacrifica questa creatura : Un Tramutante bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno."
Fino alla fine del turno, le creature che controlli hanno travolgere e prendono +1/+1 per ogni tipo di terra base tra le terre che controlli.
Distruggi un artefatto bersaglio. ;Flashback {V}
Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ;Le carte creatura che possiedi che non sono in gioco hanno lampo. ;Ogni avversario può giocare magie solo quando potrebbe giocare una stregoneria.
Tutti i Tramutanti hanno "{TAP] : Un giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero la prima carta del proprio grimorio."
Incanta giocatore ;All'inizio del primo mantenimento del giocatore incantato in ogni turno, quel giocatore gioca un mantenimento addizionale dopo questa sottofase.
Visione Ancestrale è blu. ;Sospendere 4-{L} (Invece di giocare questa carta dalla tua mano, paga e rimuovila dal gioco con quattro segnalini tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando rimuovi l'ultimo, gioca la carta senza pagare il suo costo di mana.) ;Un giocatore bersaglio pesca tre carte.
{TAP}, Sacrifica la Distesa Terramorfica: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.
Le creature che controlli sono Tramutanti in aggiunta ai propri altri tipi di creatura.
Ogni Fungus prende +1/+1 per ogni segnalino spora su di esso. ;{N}{V}, Rimuovi dal gioco una carta Fungus in un cimitero: Metti un segnalino spora su ogni Fungus in gioco.
Tutti i Tramutanti hanno "Questa creatura può bloccare come se avesse volare."
Tutti i Tramutanti hanno "Questa creatura prende +1/+1 fintanto che controlli una Palude" e "{N} : Rigenera questa creatura."