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Tutti i Tramutanti prendono +2/+2.
Tutti i Tramutanti hanno aggirare. (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca un Tramutante, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.)
Tutti i Tramutanti hanno ombra. (Possono bloccare o essere bloccati solo da creature con ombra.)
Tutti i Tramutanti hanno "{TAP} : Questa creatura infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e 3 danni a se stessa."
Tutti i Tramutanti hanno "Questa creatura può bloccare come se avesse volare."
Battibaleno (Fintanto che questa magia è in pila, i giocatori non possono giocare magie o abilità attivate che non siano abilità di mana.) ;Le creature controllate da un giocatore bersaglio diventano 0/2 e perdono tutte le abilità fino alla fine del turno.
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino spora sulla Thallid Spora Mortale. ;Rimuovi tre segnalini spora dalla Thallid Spora Mortale : Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. ;Sacrifica un Saprolingio : Una creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Riprendi in mano una carta creatura nera bersaglio dal tuo cimitero. ;Follia {0}
Riscatto {3} (Puoi pagare {3} addizionale mentre giochi questa magia). Se lo fai, riprendi in mano questa carta quando si risolve.) ;Neutralizza una magia bersaglio con costo di mana convertito pari a X.
Ipergenesi è verde. ;Sospendere 3-{1}{V}{V} ;A partire da te, ogni giocatore può mettere in gioco una carta artefatto, creatura, incantesimo o terra dalla propria mano. Ripeti questo procedimento finché nessuno mette in gioco una carta.
Ruota del Fato è rossa. ;Sospendere 4-{1}[{R} (Invece di giocare questa carta dalla tua mano, paga {1}[{R} e rimuovila dal gioco con quattro segnalini tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando rimuovi l'ultimo, gioca la carta senza pagare il suo costo di mana.) ;Ogni giocatore scarta la propria mano, poi pesca sette carte.
Eco {1}{R} (All'inizio del tuo mantenimento, se questo permanente è entrato sotto il tuo controllo dall'inizio del tuo ultimo mantenimento, sacrificalo a meno che non paghi il suo costo di eco.) ;Quando il Mogg Maresciallo di Guerra entra in gioco o viene messo in un cimitero dal gioco, metti in gioco una pedina creatura Goblin 1/1 rossa.
Battibaleno (Fintanto che questa magia è in pila, i giocatori non possono giocare magie o abilità attivate che non siano abilità di mana.) ;Una creatura bersaglio prende -4/-4 fino alla fine del turno.
Ogni Fungus prende +1/+1 per ogni segnalino spora su di esso. ;{N}{V}, Rimuovi dal gioco una carta Fungus in un cimitero: Metti un segnalino spora su ogni Fungus in gioco.