{1}{R}, {TAP}, Scarta una carta: Una creatura bersaglio prende +1/-1 e ha rapidità fino alla fine del turno.
Eco {2}{R}{R} (All'inizio del tuo mantenimento, se questo permanente è entrato sotto il tuo controllo dall'inizio del tuo ultimo mantenimento, sacrificalo a meno che non paghi il suo costo di eco.)
Aggirare ;{2} : L'Ascari dalla Lama Rovente diventa incolore fino alla fine del turno.
{0} : I Lemuri Viscidi prendono -1/-0 e hanno passa-Paludi fino alla fine del turno.
Tutti i Tramutanti hanno "Ogniqualvolta una creatura a cui sia stato inflitto danno da questa creatura in questo turno viene messa in un cimitero, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura."
Una creatura bersaglio prende +1/+0, diventa nera e ha ombra fino alla fine del turno. (Può bloccare o essere bloccato solo da creature con ombra.) ;Flashback {1}{N} (Puoi giocare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi rimuovila dal gioco).
Volare ;Ombra (Questa creatura può bloccare o essere bloccata soltanto da creature con ombra.) ;{N}{N} : Le creature con ombra prendono +1/+0 fino alla fine del turno e le creature senza ombra prendono -1/-0 fino alla fine del turno.