Clicca qui per maggiori info...
Protezione dal nero. ;Soglia - Il Falciasventura Nantuko prende +1/+1 per ogni permanente nero che il tuo avversario controlla. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
{TAP} : STAPpa una terra bersaglio. ;Soglia - {TAP} : STAPpa fino a tre terre bersaglio. (Gioca questa abilità solo se hai almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Guadagni un ammontare di punti vita pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri.
Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta terra base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio. ;Soglia - Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli invece tre carte terra base e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Il giocatore bersaglio rimescola nel proprio grimorio fino a quattro carte presenti nel proprio cimitero.
I giocatori non possono bloccare con creature verdi e/o bianche in questo turno. ;Flashback - {1}{ROSSO}, Paga 3 punti vita.