Clicca qui per maggiori info...
Paura ;Muta-anima 5
Come costo addizionale per giocare il Richiamo del Sangue, sacrifica una creatura. ;La creatura bersaglio prende -X/-X fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza della creatura sacrificata.
Sacrifica il Riccio di Bile : Il giocatore bersaglio perde 1 punto vita.
La creatura bersaglio non può essere bloccata e non può essere bersaglio di magie o abilità in questo turno. ;Unire nell'Arcano - Il proprietario riprende in mano una creatura blu che tu controlli.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;I Fili di Infedeltà possono incantare solo una creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a 2. ;Tu controlli la creatura incantata.;
Ogniqualvolta tu giochi una magia Spirito o Arcana, puoi mettere un segnalino ki sul Baku Crinepenna. ;{1}, {TAP}, Rimuovi X segnalini ki dal Baku Crinepenna : Il proprietario riprende in mano la creatura bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a X.
Neutralizza una magia bersaglio. Il controllore di quella magia rivela la propria mano, quindi scarta ogni carta con lo stesso nome di una carta unita a quella magia.