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I Megaliti di Keld entrano in gioco TAPpati. ;{TAP}: Aggiungi {R} alla tua riserva di mana. ;Determinazione - {1}{R}, {TAP}: I Megaliti di Keld infliggono 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. Gioca questa abilità solo se non hai carte in mano.
{X}{X}, {TAP}: Un giocatore bersaglio mette le prime X carte del suo grimorio nel suo cimitero. ;Metamorfosi {3} (Puoi giocare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando {3}. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.)
La creatura equipaggiata prende +1/+2. ;Equipaggiare {2} ;Ogniqualvolta una creatura 1/1 entra in gioco sotto il tuo controllo, puoi rimettere in gioco la Spada degli Umili dal tuo cimitero e poi assegnarla a quella creatura.
Puoi scegliere una carta multicolore che possiedi al di fuori del gioco, rivelare quella carta e aggiungerla alla tua mano. Rimuovi dal gioco il Desiderio Scintillante.
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino spora su Sporoloth l'Antico. ;Le creature che controlli hanno "Rimuovi due segnalini spora da questa creatura: Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde."
Le magie che bersagliano l'Ouphe di Magia Selvaggia costano {2} in meno per essere giocate.
Battibaleno(Fintanto che questa magia è in pila, i giocatori non possono giocare magie o abilità attivate che non siano abilità di mana.) ;Velo (Questo permanente non può essere bersaglio di magie o abilità.) ;Quando una magia o un'abilità controllata da un avversario ti fa scartare il Quagnoth, riprendilo in mano.