Offerte Yu-Gi-Oh! - Visions

Manto della Notte

Visions

Incantesimo

Ogni terra è una Palude, in aggiunta agli altri suoi tipi di terra.

English
EUR 0,81
Disponibile

 

Arcangelo

Visions

Creatura - Angelo

Volare, cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)

English
EUR 1,25
Disponibile

 

Raffiche Distruttrici

Visions

Istantaneo

Le creature attaccanti con volare prendono -2/-2 e perdono volare fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Raffiche Distruttrici

Visions

Istantaneo

Le creature attaccanti con volare prendono -2/-2 e perdono volare fino alla fine del turno.

English
EUR 0,53
Disponibile

 

Drago di Viashivan

Visions

Creatura - Drago

Volare ;{ROSSO} : Il Drago di Viashivan prende +1/+0 fino alla fine del turno. ;{VERDE} : Il Drago di Viashivan prende +0/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 2,68
Disponibile

 

Cacciatore delle Sabbie Viashino

Visions

Creatura - Guerriero Viashino
Rapidità ;Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano il Cacciatore delle Sabbie Viashino. (Il proprietario lo riprende in mano soltanto se è in gioco.)
English
EUR 0,53
Disponibile

 

Triangolo della Guerra

Visions

Artefatto

{2}, Sacrifica il Triangolo della Guerra : Scegli una creatura bersaglio che controlli e una creatura bersaglio controllata da un avversario. Ogni creatura infligge all'altra un ammontare di danni pari alla propria forza.

Italiano
EUR 3,51
Disponibile

 

Triangolo della Guerra

Visions

Artefatto

{2}, Sacrifica il Triangolo della Guerra : Scegli una creatura bersaglio che controlli e una creatura bersaglio controllata da un avversario. Ogni creatura infligge all'altra un ammontare di danni pari alla propria forza.

English
EUR 3,51
Solo 1 rimanenti

 

Tremore

Visions

Stregoneria

Il Tremore infligge 1 danno a ogni creatura senza volare.

Italiano
EUR 0,45
Disponibile

 

Tremore

Visions

Stregoneria

Il Tremore infligge 1 danno a ogni creatura senza volare.

English
EUR 0,45
Disponibile

 

Chimera dalle Ali di Stagno

Visions

Creatura Artefatto
Volare ;Sacrifica la Chimera dalle Ali di Stagno : Metti un segnalino +2/+2 sulla Chimera bersaglio e la Chimera bersaglio guadagna volare (Questo non termina alla fine del turno).
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Chimera dalle Ali di Stagno

Visions

Creatura Artefatto
Volare ;Sacrifica la Chimera dalle Ali di Stagno : Metti un segnalino +2/+2 sulla Chimera bersaglio e la Chimera bersaglio guadagna volare (Questo non termina alla fine del turno).
English
EUR 0,53
Disponibile

 

Eredità di Solimano

Visions

Incantesimo

Quando l'Eredità di Solimano entra in gioco, distruggi tutti i Geni e gli Efreet. Non possono essere rigenerati. ;Ogniqualvolta un Genio o un Efreet entra in gioco, distruggilo. Non può essere rigenerato.

Italiano
EUR 2,21
Disponibile

 

Carica di Gnu

Visions

Creatura - Bestia

Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, il proprietario riprende in mano una creatura verde che tu controlli.

Italiano
EUR 0,53
Solo 3 rimanenti

 

Carica di Gnu

Visions

Creatura - Bestia

Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, il proprietario riprende in mano una creatura verde che tu controlli.

English
EUR 0,53
Solo 3 rimanenti

 

Draghetto Urlante

Visions

Creatura - Draghetto

Volare ;Quando il Draghetto Urlante entra in gioco, il proprietario riprende in mano una creatura che tu controlli.

Italiano
EUR 0,88
Disponibile

 

Efreet Evanescente

Visions

Creatura - Efreet
Volare, Fase. ;Quando l'Efreet Evanescente compare, la creatura bersaglio scompare.
Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Efreet Evanescente

Visions

Creatura - Efreet
Volare, Fase. ;Quando l'Efreet Evanescente compare, la creatura bersaglio scompare.
English
EUR 0,53
Disponibile

 

Guerra Legittima

Visions

Incantesimo

Le creature bianche che controlli hanno protezione dal nero. ;Le creature nere che controlli hanno protezione dal bianco.

English
EUR 4,01
Disponibile

 

Sigillo delle Reliquie

Visions

Incanta Artefatto

Puoi giocare il Sigillo delle Reliquie in un qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. Se è stato giocato quando non poteva essere giocata una stregoneria, guadagna sostanza fino alla fine del turno e, quando perde sostanza, sacrificalo. ;Incanta artefatto ;L'artefatto incantato non può essere bersaglio di magie o abilità.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

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