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{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
Puoi scegliere di non STAPpare la Prigione d'Ambra durante il tuo STAP. ;{4},{TAP} : TAPpa un artefatto, una creatura o una terra bersaglio. Fintanto che la Prigione d'Ambra resta TAPpata, quel permanente non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.
La Tigre in Agguato non può essere bloccata da più di una creatura.
{1}{VERDE} : Rigenera il Capotribù dei Gorilla.
{2}{VERDE},{TAP} : STAPpa una creatura bersaglio.