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Le creature attaccanti che controlli prendono +1/+0.
{TAP}, Sacrifica la Squadra di Genieri Goblin : Distruggi un Muro bersaglio.
{ROSSO} : Lo Spirito della Fiamma prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Attacco improvviso.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +4/+0.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha paura. (Non può essere bloccata tranne che dalle creature artefatto e/o dalle creature nere.)
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende -2/-2.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)