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Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha paura. (Non può essere bloccata tranne che dalle creature artefatto e/o dalle creature nere.)
I proprietari riprendono in mano tutte le creature.
Distruggi tutti gli artefatti e tutti gli incantesimi.
Le creature che controlli prendono +1/+1.