Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
Attacco Improvviso.
Quando l'Uovo di Rukh viene messo in un cimitero dal gioco, alla fine del turno metti in gioco una pedina creatura Uccello 4/4 rossa con volare.
I Fuochi d'Artificio infliggono 4 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.
Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, la Sentinella Mogg prende +2/+2 fino alla fine del turno.
L'Inferno infligge 6 danni a ogni creatura e a ogni giocatore.
Il Predone Goblin non può bloccare.
Rapidità.
{TAP} : Distruggi un Muro bersaglio.
Distruggi un artefatto o una terra bersaglio.
Distruggi tutte le Isole.
{TAP}, Sacrifica una creatura : I Ciclopi Sanguinari infliggono a una creatura o a un giocatore bersaglio un danno pari alla forza della creatura sacrificata.
{NERO}{NERO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio bianca.
La forza dello Sciame di Ratti è pari al numero di Ratti che tu controlli.
Quando i Ratti Famelici entrano in gioco, l'avversario bersaglio scarta una carta dalla sua mano.
Passa-paludi.
Attacco improvviso ;Quando Nekrataal entra in gioco, distruggi una creatura bersaglio che non sia artefatto e non sia nera. Quella creatura non può essere rigenerata.
Il giocatore bersaglio scarta due carte dalla propria mano.
{NERO} : La Bruma in Agguato prende +1/+1 fino alla fine del turno.
{NERO}{NERO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio verde.