{TAP} : Il permanente bersaglio diventa del colore a tua scelta, fino alla fine del turno.
{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
Il Ragno Gigante può bloccare come se avesse volare.
Ogniqualvolta viene inflitto danno al Fungosauro, metti un segnalino +1/+1 su di esso.
{VERDE}, Sacrifica una Foresta : L'Atog delle Foreste prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Distruggi una terra bersaglio.
Distruggi un artefatto bersaglio.
{TAP} : L'Artiglieria Orchesca infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio e 3 danni a te.
Il Sorvegliante Ogre non può bloccare.
L'Ascia di Lava infligge 5 danni a un giocatore bersaglio.
La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Quando il Muro di Cenere blocca, distruggilo alla fine del combattimento.
{ROSSO},{TAP} : Lo Sciamano di Anaba infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Il Thug Codardo non può bloccare.
Distruggi tutte le creature che non controlli. Quelle creature non possono essere rigenerate.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.) ;La forza e la costituzione dell'Incubo sono pari ciascuna al numero di Paludi che controlli.
Ogniqualvolta una creatura che controlli viene messa in un cimitero dal gioco, ogni altro giocatore sacrifica una creatura.
Paura (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature nere e/o dalle creature artefatto.)
Ogniqualvolta viene inflitto danno a una creatura, distruggila. Non può essere rigenerata.