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Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;{BIANCO} : Lo Stormo di Aviani prende +0/+1 fino alla fine del turno.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando il Caccianubi Aviano entra in gioco, distruggi un incantesimo bersaglio.
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
Il Martello di Bogardan infligge 3 danni a un giocatore o a una creatura bersaglio. ;{2}{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} : Riprendi in mano il Martello di Bogardan dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.
All'inizio del tuo mantenimento, peschi una carta e perdi 1 punto vita.
{TAP}, Sacrifica un artefatto : Pesca una carta.
Il Colosso di Phyrexia non STAPpa durante il tuo STAP. ;Paga 8 punti vita : STAPpa il Colosso di Phyrexia. ;Il Colosso di Phyrexia non può essere bloccato tranne che da tre o più creature.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.
{2},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno.
{TAP} : Il permanente bersaglio diventa del colore a tua scelta, fino alla fine del turno.
{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.
Ogniqualvolta una Foresta viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE} alla propria riserva di mana.
Puoi decidere che l'Elementale Spinato infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Quando la Forza Primordiale entra in gioco, sacrificala a meno che tu sacrifichi tre Foreste.
La forza del Lhurgoyf è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri, e la sua costituzione è pari a quel numero più uno.
Il Vento Bruciante infligge 10 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Rapidità ;Quando i Segugi di Lava entrano in gioco, ti infliggono 4 danni.
Se una fonte infligge danno a una creatura o a un giocatore, invece essa infligge a quella creatura o a quel giocatore il doppio di quel danno.