{4},{TAP}, Scarta la tua mano : Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
{2},{TAP} : Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime due carte del proprio grimorio.
Ogni magia costa {3} in più per essere giocata, tranne che nel turno del suo controllore.
Quando gli Elfi dei Boschi entrano in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e metti quella carta in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Travolgere.
Metti in cima al tuo grimorio una carta bersaglio dal tuo cimitero.
Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base e metti in gioco quella carta TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Ogniqualvolta la terra incantata viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE}{VERDE} alla sua riserva di mana.
{1}{VERDE} : Riprendi in mano una carta terra base bersaglio dal tuo cimitero.
Il Ragno Gigante può bloccare come se avesse volare.