Offerte Yu-Gi-Oh! - Tenth Edition

Erede della Selva

Tenth Edition

Creatura - Avatar
La forza e la costituzione dell'Erede della Selva sono pari al numero di creature che controlli.
English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Sopraffare

Tenth Edition

Stregoneria

Le creature che controlli prendono +3/+3 e hanno travolgere fino alla fine del turno. (Se una creatura che controlli sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)

English
EUR 0,28
Disponibile

 

Molimo,Stregone Maro

Tenth Edition

Creatura Leggendaria - Elementale

Travolgere.

La forza e la costituzione di Molimo, Stregone Maro sono pari ciascuna al numero di terre che controlli.

English
EUR 0,40
Disponibile

 

Forza delle Querce

Tenth Edition

Istantaneo

Una creatura bersaglio prende +7/+7 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,52
Disponibile

 

Tradizione Goblin

Tenth Edition

Stregoneria

Pesca quattro carte, poi scarta tre carte a caso.

English
EUR 5,70
Solo 1 rimanenti

 

Villaggio Arboricolo

Tenth Edition

Terra

Il Villaggio Arboricolo entra in gioco TAPpato.

TAP: Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.

{1}{VERDE}: Il Villaggio Arboricolo diventa una creatura Scimpanzé 3/3 {VERDE} con travolgere fino alla fine del turno. E' ancora una terra. (Se sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)

English
EUR 0,79
Solo 2 rimanenti

 

Legione di Arti

Tenth Edition

Creatura - Zombie

Paura (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o creature nere.)

English
EUR 0,12
Solo 1 rimanenti

 

Incubo

Tenth Edition

Creatura - Incubo

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

La forza e la costituzione dell'Incubo sono pari al numero di Paludi che controlli.

English
EUR 0,79
Solo 1 rimanenti

 

Pietra da Macina Magica

Tenth Edition

Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Martello da Guerra Lossodonte

Tenth Edition

Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.

English
EUR 0,75
Solo 2 rimanenti

 

Caverne di Koilos

Tenth Edition

Terra

TAP: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.

TAP: Aggiungi {BIANCO} o {NERO} alla tua riserva di mana. Le Caverne di Koilos ti infliggono 1 danno.

English
EUR 1,49
Solo 3 rimanenti

 

Marchiare a morte
Marchiare a Morte

Tenth Edition

Stregoneria

Distruggi una creatura {VERDE} o bianca bersaglio.

English
EUR 0,16
Solo 1 rimanenti

 

Avatar della Potenza

Tenth Edition

Creatura - Avatar

Se un avversario controlla almeno quattro creature in più di te, l'Avatar della Potenza costa {6} in meno per essere giocato.

Travolgere (Se questa creatura sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)

English
EUR 0,71
Disponibile

 

Deformare il Mondo

Tenth Edition

Stregoneria

Ogni giocatore rimescola tutti i permanenti che possiede nel proprio grimorio, poi rivela altrettante carte dalla cima del proprio grimorio. Ogni giocatore mette in gioco tutte le carte artefatto, creatura e terra rivelate in questo modo, poi mette in gioco tutte le carte incantesimo rivelate in questo modo, poi mette tutte le carte rivelate in questo modo che non sono state messe in gioco in fondo al proprio grimorio in qualsiasi ordine.

English
EUR 0,48
Solo 2 rimanenti

 

Fulmine Tellurico

Tenth Edition

Stregoneria

Il Fulmine Tellurico infligge danno a una creatura bersaglio pari al numero di Montagne che controlli.

English
EUR 0,12
Solo 2 rimanenti

 

Asceta Troll

Tenth Edition

Creatura - Sciamano Troll

L'Asceta Troll non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.

{1}{VERDE}: Rigenera l'Asceta Troll. (La prossima volta che questa creatura sta per essere distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi da essa tutto il danno e rimuovila dal combattimento.)

English
EUR 0,72
Disponibile

 

Premonizione Silvana

Tenth Edition

Stregoneria

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 0,89
Solo 1 rimanenti

 

Assalto Implacabile

Tenth Edition

Stregoneria

STAPpa tutte le creature che hanno attaccato in questo turno. Dopo questa fase principale, c'è una fase di combattimento addizionale seguita da una fase principale addizionale.

English
EUR 2,67
Solo 2 rimanenti

 

Furia Primordiale

Tenth Edition

Incantesimo

Le creature che controlli hanno travolgere. (Se una creatura che controlli sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)

English
EUR 2,70
Solo 1 rimanenti

 

Mirri, Gatta Guerriera

Tenth Edition

Creatura Leggendaria - Guerriero Felino
Attacco improvviso, passa-foreste, cautela
English
EUR 2,57
Solo 1 rimanenti

 

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