Offerte Yu-Gi-Oh! - Tenth Edition

Eliminare

Tenth Edition

Istantaneo

Neutralizza una magia bersaglio.

English
EUR 0,16
Solo 1 rimanenti

 

Ambasciatore Laquatus

Tenth Edition

Creatura Leggendaria - Mago Tritone

{3}: Un giocatore bersaglio mette nel suo cimitero le prime tre carte del suo grimorio.

English
EUR 1,07
Solo 1 rimanenti

 

Muro di Spade

Tenth Edition

Creatura - Muro

Difensore, volare (Questa creatura non può attaccare, e può bloccare le creature con volare.)

English
EUR 0,16
Solo 1 rimanenti

 

Abbraccio di Serra

Tenth Edition

Incantesimo - Aura

Incanta creatura (Bersaglia una creatura mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)

La creatura incantata prende +2/+2 e ha volare e cautela. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere, e attacca senza TAPpare.)

English
EUR 0,16
Solo 2 rimanenti

 

Reya Dawnbringer

Tenth Edition

Creatura Leggendaria - Angelo

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

All'inizio del tuo mantenimento, puoi rimettere in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.

English
EUR 1,74
Disponibile

 

Mobilitazione

Tenth Edition

Incantesimo

Le creature Soldato hanno cautela. (Attaccano senza TAPpare.)

{2}{BIANCO}: Metti in gioco una pedina creatura Soldato 1/1 bianca.

English
EUR 1,00
Solo 1 rimanenti

 

Token Cratura Vespa

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,20
Solo 1 rimanenti

 

Token Creatura Saprolingio

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,20
Disponibile

 

Token Creatura Goblin

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,24
Disponibile

 

Token Creatura Drago

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,79
Disponibile

 

Token Creatura Zombie

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,56
Solo 1 rimanenti

 

Token Creatura Soldato

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,20
Solo 1 rimanenti

 

Barriera di Shiv

Tenth Edition

Terra

TAP: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.

TAP: Aggiungi {BLU} o {ROSSO} alla tua riserva di mana. La Barriera di Shiv ti infligge 1 danno.

Italiano
EUR 2,61
Solo 1 rimanenti

 

Accampamento Ghitu

Tenth Edition

Terra

L'Accampamento Ghitu entra in gioco TAPpato.

TAP: Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.

{1}{ROSSO}: L'Accampamento Ghitu diventa una creatura Guerriero 2/1 rossa con attacco improvviso fino alla fine del turno. E' ancora una terra. (Infligge danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Scettro della Rovina

Tenth Edition

Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.

Italiano
EUR 0,16
Solo 2 rimanenti

 

Fontana della Giovinezza

Tenth Edition

Artefatto

{2}, TAP: Guadagni 1 punto vita.

Italiano
EUR 0,16
Solo 1 rimanenti

 

Artiglio di Drago

Tenth Edition

Artefatto

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia rossa, puoi guadagnare 1 punto vita.

Italiano
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Colosso di Sardia

Tenth Edition

Creatura Artefatto - Golem

Travolgere (Se questa creatura sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)

Il Colosso di Sardia non STAPpa durante il tuo STAP.

{9}: STAPpa il Colosso di Sardia. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

Italiano
EUR 0,40
Solo 2 rimanenti

 

Bastone Chimerico

Tenth Edition

Artefatto

{X}: Il Bastone Chimerico diventa una creatura artefatto Costrutto X/X fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Innalzare

Tenth Edition

Incantesimo

Le riserve di mana non si svuotano alla fine delle fasi o dei turni. (Questo effetto non provoca eccesso di mana.)

Italiano
EUR 0,72
Solo 2 rimanenti

 

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