Offerte Yu-Gi-Oh! - Tenth Edition

Voce Omnia

Tenth Edition

Creatura - Angelo

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

Mentre la Voce Omnia entra in gioco, scegli un colore.

La Voce Omnia ha protezione dal colore scelto. (Non può essere bloccata, bersagliata, non le può essere inflitto danno, né può essere incantata da nulla del colore scelto.)

English
EUR 0,54
Solo 3 rimanenti

 

Guardia Reale di Kjeldor

Tenth Edition

Creatura - Soldato Umano

TAP: Tutto il danno da combattimento che ti verrebbe inflitto da creature non bloccate in questo turno viene invece inflitto alla Guardia Reale di Kjeldor.

English
EUR 0,29
Solo 2 rimanenti

 

Plagiare

Tenth Edition

Istantaneo

Fino alla fine del turno, se un giocatore bersaglio sta per pescare una carta, quel giocatore salta invece quella pescata e tu peschi una carta.

English
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Marcia delle Macchine

Tenth Edition

Incantesimo

Ogni artefatto non creatura è una creatura artefatto con forza e costituzione pari al suo costo di mana convertito. (Un Equipaggiamento che è anche una creatura non può equipaggiare una creatura.)

English
EUR 0,71
Solo 1 rimanenti

 

Genio Mahamoti

Tenth Edition

Creatura - Genio

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Evacuazione

Tenth Edition

Istantaneo

Fai tornare tutte le creature in mano ai loro proprietari.

English
EUR 1,88
Solo 1 rimanenti

 

Eliminare

Tenth Edition

Istantaneo

Neutralizza una magia bersaglio.

English
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Ambasciatore Laquatus

Tenth Edition

Creatura Leggendaria - Mago Tritone

{3}: Un giocatore bersaglio mette nel suo cimitero le prime tre carte del suo grimorio.

English
EUR 0,96
Solo 1 rimanenti

 

Muro di Spade

Tenth Edition

Creatura - Muro

Difensore, volare (Questa creatura non può attaccare, e può bloccare le creature con volare.)

English
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Abbraccio di Serra

Tenth Edition

Incantesimo - Aura

Incanta creatura (Bersaglia una creatura mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)

La creatura incantata prende +2/+2 e ha volare e cautela. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere, e attacca senza TAPpare.)

English
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Regola della Legge

Tenth Edition

Incantesimo

Ogni giocatore non può giocare più di una magia per turno.

English
EUR 0,79
Solo 1 rimanenti

 

Mobilitazione

Tenth Edition

Incantesimo

Le creature Soldato hanno cautela. (Attaccano senza TAPpare.)

{2}{BIANCO}: Metti in gioco una pedina creatura Soldato 1/1 bianca.

English
EUR 0,90
Solo 1 rimanenti

 

Token Cratura Vespa

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Token Creatura Saprolingio

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Token Creatura Goblin

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Token Creatura Drago

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,71
Disponibile

 

Token Creatura Zombie

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,50
Solo 1 rimanenti

 

Token Creatura Soldato

Tenth Edition

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Barriera di Shiv

Tenth Edition

Terra

TAP: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.

TAP: Aggiungi {BLU} o {ROSSO} alla tua riserva di mana. La Barriera di Shiv ti infligge 1 danno.

Italiano
EUR 2,61
Solo 1 rimanenti

 

Accampamento Ghitu

Tenth Edition

Terra

L'Accampamento Ghitu entra in gioco TAPpato.

TAP: Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.

{1}{ROSSO}: L'Accampamento Ghitu diventa una creatura Guerriero 2/1 rossa con attacco improvviso fino alla fine del turno. E' ancora una terra. (Infligge danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)

Italiano
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

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