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{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
Se la Stazione di Cambio di Balduvia entrasse in gioco, invece sacrifica una Montagna STAPpata. Se lo fai, metti in gioco la Stazione di Cambio di Balduvia. Altrimenti, mettila nel cimitero del suo proprietario. ;{TAP} : Aggiungi {1}{ROSSO} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : La Stazione di Cambio di Balduvia infligge 1 danno alla creatura attaccante bersaglio.
{1} : Rigenera la Sentinella di Soldevi. L'avversario bersaglio può pescare una carta.
{TAP}, Sacrifica lo Spaccaterre di Mishra : La terra bersaglio diventa una creatura artefatto 3/3 che è ancora una terra. (Questo effetto non termina alla fine del turno.)
{1},{TAP}, Sacrifica il Ninnolo del Viandante : Prendi fino a quattro terre base bersaglio dal cimitero di un giocatore e mettile in cima al suo grimorio nell'ordine che preferisci. Quel giocatore pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
Ogniqualvolta la Bestia a Vapore di Soldevi diventa TAPpata, l'avversario bersaglio guadagna 2 Punti Vita. ;{2} : Rigenera la Bestia a Vapore di Soldevi.