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{TAP}, Sacrifica lo Scarabeo dell'Invisibile : Fai riprendere in mano al proprietario tutte le Aura assegnate al permanente bersaglio che possiedi. Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
{1} : Rigenera la Sentinella di Soldevi. L'avversario bersaglio può pescare una carta.
Quando il Calice Solare entra in gioco, scegli un colore. ;{TAP} : Aggiungi alla tua riserva un mana del colore scelto.
Quando la Bestia da Guerra di Phyrexia lascia il gioco, sacrifica una terra e la Bestia da Guerra di Phyrexia ti infligge 1 danno.
{BIANCO}{VERDE}, Scarta una carta dalla tua mano : La creatura bersaglio prende un segnalino +1/+1 oppure guadagna Branco, Attacco improvviso, o Travolgere. (Questo effetto non termina alla fine del turno.)
Quando il Signore di Tresserhorn entra in gioco, perdi 2 punti vita e sacrifica 2 creature, e un avversario pesca due carte. ;{NERO} : Rigenera il Signore di Tresserhorn.
Le creature verdi che controlli guadagnano +1/+1.
Come costo addizionale per giocare il Sottobosco, puoi spendere {2}{ROSSO}. ;Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno. Se è stato pagato il suo costo addizionale, il Sottobosco non ha effetto sulle creature rosse.
{VERDE} : Gli Antichi di Yavimaya prendono +1/-2 fino alla fine del turno.
Travolgere, Rapidità. ;Mantenimento Cumulativo - {VERDE}{VERDE}
La Grandinata infligge 2 danni a ogni creatura attaccante e 1 danno a te e a ogni creatura che controlli.