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{2}, Sacrifica una terra : Metti in gioco due pedine creatura Soldato Goblin 1/1 rosse e bianche.
Salta la tua acquisizione. ;{1}, TAPpa due creature STAPpate che controlli : Pesca una carta.
Potenziamento {1}{BLU} e/o {NERO}. ;Se è stato pagato il costo di potenziamento {1}{BLU}, l'Anavolvero entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di sé e con volare. ;Se è stato pagato il costo di potenziamento {NERO}, l'Anavolvero entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di sé e con "Paga 3 punti vita : Rigenera l'Anavolvero".
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente blu o nero, la creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. Se controlli un permanente blu e un permanente nero, quella creatura prende invece +5/+5 fino alla fine del turno.
Potenziamento {1}{BIANCO} e/o {BLU} ;Se è stato pagato il costo di potenziamento {1}{BIANCO}, il Rakavolvero entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso e con "Ogniqualvolta il Rakavolvero infligge danno, guadagni un pari ammontare di punti vita.". Se è stato pagato il costo di potenziamento {BLU}, il Rakavolvero entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di esso e con volare.