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{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
La Brughiera Brulla entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {NERO}
Un qualsiasi numero di avversari bersaglio scartano tutte le carte dalla propria mano e pescano ciascuno sette carte. ;Pesca una carta.
La Tempesta Stellare infligge X danni a ogni creatura. ;Ciclo {3}
Travolgere, rapidità ;Quando l'Ogre Minaccioso entra in gioco, ciascun giocatore sceglie segretamente un numero. Poi quei numeri vengono rivelati. Ogni giocatore con il numero più alto perde un ammontare di punti vita pari al proprio numero. Se sei uno di quei giocatori, metti due segnalini +1/+1 sull'Ogre Minaccioso.
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {3}. ;Ciclo {2}{BLU} ;Quando usi l'abilità ciclo del Complicare, puoi neutralizzare una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1}.
{TAP}, Paga 1 punto vita, Sacrifica la Landa Ventosa : Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta Foresta o Pianura e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Il Boschetto Tranquillo entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {VERDE}
La Secca Solitaria entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {BLU}
Travolgere ;Ogniqualvolta l'Istricodonte infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi pescare una carta. ;Metamorfosi {1}{VERDE}{VERDE}
Tutte le creature attaccano ogni turno se possibile. ;Tutte le creature bloccano ogni turno se possibile.