La Caverna Dimenticata entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {ROSSO}
Quando il Piromante Goblin entra in gioco, tutti i Goblin prendono +3/+0 fino alla fine del turno. ;Alla fine del turno, distruggi tutti i Goblin.
Come costo addizionale per giocare la Peste Endemica, sacrifica una creatura. ;Distruggi tutte le creature che hanno almeno un tipo di creatura in comune con la creatura sacrificata. Non possono essere rigenerate.
Non puoi essere bersaglio di magie o abilità.
Una creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari al numero di Elfi in gioco.
TAPpa cinque Elfi STAPpati che controlli : Metti in gioco una pedina creatura Elementale 7/7 verde con travolgere.
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore prende il controllo della Mossa Azzardata. ;Quando tu prendi il controllo della Mossa Azzardata da un altro giocatore, scegli una creatura che controlli e un avversario. Lancia una moneta. Se perdi il lancio, quell'avversario prende il controllo di quella creatura.
Travolgere, rapidità ;Quando l'Ogre Minaccioso entra in gioco, ciascun giocatore sceglie segretamente un numero. Poi quei numeri vengono rivelati. Ogni giocatore con il numero più alto perde un ammontare di punti vita pari al proprio numero. Se sei uno di quei giocatori, metti due segnalini +1/+1 sull'Ogre Minaccioso.