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Travolgere, rapidità ;Quando l'Ogre Minaccioso entra in gioco, ciascun giocatore sceglie segretamente un numero. Poi quei numeri vengono rivelati. Ogni giocatore con il numero più alto perde un ammontare di punti vita pari al proprio numero. Se sei uno di quei giocatori, metti due segnalini +1/+1 sull'Ogre Minaccioso.
{5}{ROSSO}{ROSSO} : Metti in gioco una pedina creatura Drago 5/5 rossa con volare.
TAPpa cinque Maghi STAPpati che controlli : Passa in rassegna il grimorio del giocatore bersaglio, scegli fino a cinque carte e rimuovile dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio.
{TAP} : Guarda le prime X carte del tuo grimorio, dove X è pari al numero di Maghi in gioco, poi rimettile a posto nell'ordine che preferisci.
Ogniqualvolta una creatura viene messa nel tuo cimitero dal gioco, puoi spendere {1}{BIANCO}. Se lo fai, riprendi in mano quella carta.
TAPpa due Chierici STAPpati che controlli : Previeni tutto il danno che una creatura bersaglio infliggerebbe in questo turno. ;TAPpa due Maghi STAPpati che controlli : Previeni tutto il danno che una magia bersaglio infliggerebbe in questo turno.
Ogni giocatore sceglie un tipo di creatura. Distruggi tutte le creature che non sono del tipo scelto in questo modo. Non possono essere rigenerate.
All'inizio del tuo mantenimento, se hai 5 o meno punti vita, guadagni 3 punti vita e peschi una carta.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{BIANCO},{TAP}, Sacrifica un Chierico : Guadagni un ammontare di punti vita pari alla costituzione di quel Chierico. ;{NERO},{TAP}, Sacrifica un Chierico : Il giocatore bersaglio perde un ammontare di punti vita pari alla forza di quel Chierico.
La Steppa Isolata entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {BIANCO}
Mentre il Cannone del Destino entra in gioco, scegli un tipo di creatura. ;{3},{TAP}, Sacrifica una creatura del tipo scelto : Il Cannone del Destino infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Travolgere ;Ogniqualvolta l'Istricodonte infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi pescare una carta. ;Metamorfosi {1}{VERDE}{VERDE}