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Un qualsiasi numero di avversari bersaglio scartano tutte le carte dalla propria mano e pescano ciascuno sette carte. ;Pesca una carta.
Scegli un tipo di creatura diverso da Leggenda o Muro. Ogni tipo di creatura diventa di quel tipo fino alla fine del turno.
Fino alla fine del turno, i Maghi che controlli guadagnano "{TAP} : Neutralizza una magia bersaglio".
Volare ;{1} : Il tipo dello Squartacielo Nebbiforme diventa un tipo di creatura a tua scelta fino alla fine del turno.
Guadagni 6 punti vita. ;Ciclo {1}{BIANCO} ;Quando giochi l'abilità ciclo di questa carta, puoi guadagnare 2 punti vita.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Metamorfosi {4}{BIANCO}
TAPpa cinque Soldati STAPpati che controlli : Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio.
{4},{TAP}, Scarta la tua mano : Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
{1} : La prossima volta che pescheresti una carta in questo turno, invece metti in gioco una pedina creatura Orso 2/2 verde.
TAPpa cinque Elfi STAPpati che controlli : Metti in gioco una pedina creatura Elementale 7/7 verde con travolgere.