Mentre il Favore delle Tenebre entra in gioco, scegli un tipo di creatura. ;Le creature del tipo scelto hanno paura.
Scegli un tipo di creatura. Se tu controlli più creature di quel tipo di qualsiasi altro giocatore, prendi il controllo di tutte le creature di quel tipo. (Questo effetto non termina alla fine del turno.)
Puoi scegliere di non STAPpare l'Oppressore Spietato durante il tuo STAP. ;Mentre l'Oppressore Spietato entra in gioco, un avversario sceglie un tipo di creatura. ;{TAP} : Prendi il controllo di una creatura bersaglio che non sia del tipo scelto fintanto che l'Oppressore Spietato rimane TAPpato.
Il Frantumatore Pugno di Ferro può bloccare un qualsiasi numero di creature. ;Metamorfosi {3}{BIANCO}
Ogniqualvolta una creatura ti infligge danno, metti un segnalino oro su di essa. ;Ogni creatura con almeno un segnalino oro ha difensore. (Quelle creature non possono attaccare.) ;Quando l'Aurificazione lascia il gioco, rimuovi tutti i segnalini oro da tutte le creature.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano un Mago bersaglio che tu controlli.
Il Golem Tribale ha travolgere fintanto che controlli almeno una Bestia, rapidità fintanto che controlli almeno un Goblin, attacco improvviso fintanto che controlli almeno un Soldato, volare fintanto che controlli almeno un Mago e "{NERO} : Rigenera il Golem Tribale" fintanto che controlli almeno uno Zombie.
Il Cervo Volante entra in gioco con X segnalini +1/+1, dove X è pari al numero delle altre creature in gioco.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +8/+8 e ha travolgere.
{VERDE} : La Bestia bersaglio guadagna travolgere fino alla fine del turno.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Ogniqualvolta la terra incantata viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE} alla propria riserva di mana per ogni Elfo in gioco.