Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Metamorfosi {4}{BIANCO}
TAPpa cinque Soldati STAPpati che controlli : Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio.
{TAP}, Paga 1 punto vita, Sacrifica la Spiaggia Allagata : Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta Pianura o Isola e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
{4},{TAP}, Scarta la tua mano : Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
Tutte le creature in grado di bloccare l'Elfo Provocatore lo fanno.
{TAP} : Scegli un tipo di creatura. Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se quella carta è una carta creatura del tipo scelto, aggiungila alla tua mano. Altrimenti, mettila nel tuo cimitero.
{1} : La prossima volta che pescheresti una carta in questo turno, invece le Parole di Guerra infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Ogniqualvolta una creatura infligge danno al Tefraderma, il Tefraderma infligge un pari ammontare di danni a quella creatura. ;Ogniqualvolta una magia infligge danno al Tefraderma, il Tefraderma infligge un pari ammontare di danni al controllore di quella magia.
{TAP} : Lo Scintillatore infligge X danni a una creatura bersaglio e X danni a te, dove X è pari al numero di Goblin in gioco.