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La creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari al numero di terre che controlli.
Gli altri Serpenti che tu controlli prendono +1/+0. ;Ogniqualvolta un Guerriero che tu controlli infligge danno da combattimento ad una creatura, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{2}{VERDE} : La creatura bersaglio blocca l'Esca della Tribù-Matsu in questo turno se può farlo. ;Ogniqualvolta l'Esca della Tribù-Matsu infligge danno da combattimento a una creatura, TAPpa quella creatura ed essa non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.
Guadagni 1 punto vita per ogni terra che controlli.
Il Budoka Umile non può essere bersaglio di magie o abilità.
Distruggi una terra bersaglio. Se quella terra è leggendaria, il suo controllore sacrifica un'altra terra.