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Bushido 1 (Quando questa blocca o viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Il Myojin dei Confini della Notte entra in gioco con un segnalino divinità se lo giochi dalla tua mano. ;Il Myojin dei Confini della Notte è indistruttibile fintanto che ha almeno un segnalino divinità. ;Rimuovi un segnalino divinità dal Myojin dei Confini della Notte : Ogni avversario scarta la propria mano.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica Kuro, Signore della Fossa a meno che tu spenda {NERO}{NERO}{NERO}{NERO}. ;Paga 1 punto vita : La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Volare ;Ogniqualvolta una creatura diventa bersaglio di una magia o di un'abilità, distruggi quella creatura.
Bushido 1 (Quando questa blocca o viene bloccata, prende +1/+1 fino alla fine del turno.) ;{NERO} : Il Ronin Maledetto prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Nomina una carta non terra. Passa in rassegna il cimitero, la mano, e il grimorio del giocatore bersaglio, scegli tutte le carte con quel nome e rimuovile dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il suo grimorio.
{TAP} : Metti un segnalino devozione sull'Ogre Sanguinario. ;{TAP} : La creatura bersaglio prende -X/-X fino alla fine del turno, dove X è pari al numero di segnalini devozione sull'Ogre Sanguinario. Gioca questa abilità soltanto se controlli almeno un Demone.
Fine del turno. (Rimuovi dal gioco tutte le magie e abilità presenti nella pila, inclusa questa carta. Il giocatore il cui turno è in corso scarta fino ad avere in mano il massimo di carte consentito. Il danno svanisce e gli effetti "in questo turno" e "fino alla fine del turno" hanno termine.)
Volare ;{3}, Il proprietario riprende in mano una terra che tu controlli : La creatura bersaglio che controlli non può essere bersaglio di magie o abilità in questo turno.