{2}{VERDE}{VERDE}, {TAP}, Scarta una carta: Guadagni 2 punti vita per ogni carta nella tua mano.
Tutti i Tramutanti hanno rapidità.
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino spora sul Thallid Psicotropo. ; Rimuovi tre segnalini spora dal Thallid Psicotropo: Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. ; {1}, Sacrifica un Saprolingio: Pesca una carta.
Potenziamento {3}{VERDE} (Puoi spendere {3}{VERDE} addizionale quando giochi questa magia.) ; Passa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte Foresta e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio. ; Se è stato pagato il costo di potenziamento, STAPpa tutte le Foreste messe in gioco in questo modo. Diventano creature 3/3 verdi con rapidità che sono ancora terre.
Attacco improvviso, protezione dal bianco
(Esplosione) Distruggi una terra bersaglio che controlli e una terra bersaglio che non controlli. ; (Annientamento) Distruggi tutte le terre.
Scegli uno - Rimuovi X segnalini tempo da un permanente bersaglio o da una carta sospesa bersaglio; oppure metti X segnalini tempo su un permanente bersaglio con un segnalino tempo su di esso o su una carta sospesa bersaglio.
Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ; Battibaleno (Fintanto che questa magia è in pila, i giocatori non possono giocare magie o abilità attivate che non siano abilità di mana.) ; Le creature bianche prendono +1/-1.