Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco, guadagni 1 punto vita.
Incanta creatura ; La creatura incantata non può attaccare o bloccare. ; La creatura incantata ha "{TAP}: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana."
{2}{VERDE}{VERDE}, {TAP}, Scarta una carta: Guadagni 2 punti vita per ogni carta nella tua mano.
Tutti i Tramutanti hanno rapidità.
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino spora sul Thallid Psicotropo. ; Rimuovi tre segnalini spora dal Thallid Psicotropo: Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. ; {1}, Sacrifica un Saprolingio: Pesca una carta.
Potenziamento {3}{VERDE} (Puoi spendere {3}{VERDE} addizionale quando giochi questa magia.) ; Passa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte Foresta e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio. ; Se è stato pagato il costo di potenziamento, STAPpa tutte le Foreste messe in gioco in questo modo. Diventano creature 3/3 verdi con rapidità che sono ancora terre.
Attacco improvviso, protezione dal bianco