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Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ; Quando il Drubb Lurido entra in gioco, cambia il bersaglio di una magia bersaglio che bersaglia solo una creatura con il Drubb Lurido. ; Follia {2}{NERO} (Se scarti questa carta, puoi giocarla pagando il suo costo di follia invece di metterla nel tuo cimitero.)
Scegli uno - Il Monile di Mezzanotte infligge 1 danno a una creatura bersaglio e tu guadagni 1 punto vita; oppure una creatura bersaglio ha attacco improvviso fino alla fine del turno; oppure TAPpa una creatura bersaglio.
{2}, {TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana per ogni Palude che controlli.
Incanta creatura ; Controlli la creatura incantata. ; All'inizio del tuo mantenimento, la creatura incantata infligge 1 danno al suo proprietario.
Quando giochi i Divoracervelli, qualsiasi giocatore può sacrificare una creatura. Se un giocatore lo fa, neutralizza i Divoracervelli. ; Follia {1}{NERO} (Se scarti questa carta, puoi giocarla pagando il suo costo di follia invece di metterla nel tuo cimitero.)
Volare, cautela
Per ogni permanente non terra TAPpato controllato da un avversario bersaglio, passa in rassegna il grimorio di quel giocatore per una carta con lo stesso nome di quel permanente e mettila in gioco sotto il tuo controllo. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio. ; Sospendere 3-{1}{BLU}{BLU}