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Volare ;Quando lo Spettro del Giudizio entra in gioco, il proprietario riprende in mano una creatura blu o nera che tu controlli. ;Ogniqualvolta lo Spettro del Giudizio infligge danno da combattimento a un giocatore, guarda la mano di quel giocatore e scegli una carta da essa. Il giocatore scarta quella carta.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore sacrifica una terra non base.
Ogniqualvolta giochi una magia bianca, blu, nera o rossa, metti un segnalino +1/+1 sulla Driade Quirion.
Gli altri Zombie prendono +1/+1. ;{1}{NERO},{TAP} : Riprendi in mano una carta Zombie bersaglio dal tuo cimitero.
Ogniqualvolta un altro permanente che controlli diventa il bersaglio di una magia o di un'abilità controllata da un avversario, puoi far riprendere in mano quel permanente dal suo proprietario.
Come costo addizionale per giocare la Bomba della Morte, sacrifica una creatura. ;Distruggi una creatura bersaglio non nera. Non può essere rigenerata. Il suo controllore perde 2 punti vita.
Ogniqualvolta un giocatore pesca una carta, quel giocatore perde 2 punti vita a meno che spenda {2}.
{3}{BIANCO} : L'avversario bersaglio rivela una carta a caso dalla propria mano. Guadagni un ammontare di punti vita pari al costo di mana convertito di quella carta.
Distruggi una creatura bersaglio. Non può essere rigenerata.
{ROSSO}{VERDE}{BIANCO} : Previeni tutto il danno da combattimento che le creature blu e le creature nere infliggerebbero in questo turno.
Quando la Fioritura Naturale entra in gioco, il proprietario riprende in mano un incantesimo rosso o verde che tu controlli. ;Le terre che controlli sono creature 2/2 con attacco improvviso. Sono ancora terre.
{3}{VERDE} : L'avversario bersaglio rivela una carta a caso dalla propria mano. La creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari al costo di mana convertito della carta rivelata.
{3}{ROSSO} : L'avversario bersaglio rivela una carta a caso dalla propria mano. La Furia del Viandante Dimensionale infligge a quel giocatore un danno pari al costo di mana convertito di quella carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
{ROSSO}, Sacrifica uno Zombie : La Cadaveropulta infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{3}{NERO} : L'avversario bersaglio rivela una carta a caso dalla propria mano. La creatura bersaglio prende -X/-X fino alla fine del turno, dove X è pari al costo di mana convertito della carta rivelata. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
{VERDE} : Il Phelddagrif in Missione prende +1/+1 fino alla fine del turno. L'avversario bersaglio mette in gioco una pedina creatura Ippopotamo 1/1 verde. ;{BIANCO} : Il Phelddagrif in Missione guadagna protezione dal nero e dal rosso fino alla fine del turno. L'avversario bersaglio guadagna 2 punti vita. ;{BLU} : Il Phelddagrif in Missione guadagna volare fino alla fine del turno. L'avversario bersaglio può pescare una carta.