La Colonia di Pungiglioni entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dalla Colonia di Pungiglioni : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
{2} : Metti in gioco una pedina creatura Tramutante 1/1 incolore.
Riscatto {2}{NERO}{NERO}. ;Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano.
Riscatto {4} ;Metti in gioco una pedina creatura Ratto 1/1 nera.
Quando una magia viene giocata, sacrifica l'Esitazione. Se lo fai, neutralizza quella magia.
Ogniqualvolta una creatura che controlli viene messa in un cimitero dal gioco, ogni altro giocatore sacrifica una creatura.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando il Demonietto Fetido entra in gioco, perdi 2 punti vita.