{NERO}, Scarta una carta creatura dalla tua mano : Riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Il Pungiglione Nutrice entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice : Guadagni 2 punti di vita.
Le creature non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori. ;Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, STAPpa tutte le creature.
Invece di pagare il costo di mana per una magia non artefatto, il suo controllore può scartare una carta che condivida un colore con quella magia. Se la magia ha X nel suo costo di mana, X è pari a 0.
Le creature con forza superiore al numero di carte che hai in mano non possono attaccare.
I Tramutanti non possono essere bersaglio di magie o effetti.
Quando controlli una creatura con costituzione pari o inferiore a 2, sacrifica l'Armodonte in Estinzione.
{TAP} : La creatura bersaglio con volare prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.) ;Sacrifica la Fenice di Schegge : La Fenice di Schegge infligge 2 danni a ogni creatura senza volare. ;{ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} : Riprendi in mano la Fenice di Schegge dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.