{NERO}, Scarta una carta creatura dalla tua mano : Riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Il Pungiglione Nutrice entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice : Guadagni 2 punti di vita.
Le creature non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori. ;Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, STAPpa tutte le creature.
Invece di pagare il costo di mana per una magia non artefatto, il suo controllore può scartare una carta che condivida un colore con quella magia. Se la magia ha X nel suo costo di mana, X è pari a 0.
Le creature con forza superiore al numero di carte che hai in mano non possono attaccare.
{2} : Metti in gioco una pedina creatura Tramutante 1/1 incolore.
I Tramutanti non possono essere bersaglio di magie o effetti.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una terra, quel giocatore pesca una carta.
Quando controlli una creatura con costituzione pari o inferiore a 2, sacrifica l'Armodonte in Estinzione.
{TAP} : La creatura bersaglio con volare prende -1/-1 fino alla fine del turno.