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Metti X segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio, dove X è la forza di quella creatura.
Guarda le prime quattro carte del tuo grimorio. Tra esse puoi rivelare una carta creatura e/o una carta terra e aggiungere alla tua mano le carte rivelate. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.
Passa-Montagne
{1}{N}, {TAP}, Sacrifica la Capsula del Carnefice: Distruggi una creatura non nera bersaglio.
Come costo addizionale per giocare le Schegge d'Osso, sacrifica una creatura. ; Distruggi una creatura bersaglio.
Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Fai tornare una creatura bersaglio in mano al suo proprietario. Il suo controllore pesca una carta.
{TAP}: Guadagni 1 punto vita.
{3}{V}: Il Cavaliere dell'Occhio al Cielo prende +3/+3 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Quando la Batosta Carogna viene messa in un cimitero dal gioco, puoi pagare {2}. Se lo fai, riprendi in mano un'altra carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Volare ; Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Attacco improvviso ; Velo (Questa creatura non può essere bersaglio di magie o abilità.)
Travolgere
Raggiungere (Può bloccare le creature con volare.) ; Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Una creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno. ; Ciclo {5}{R}{V}{B} ({5}{R}{V}{B}, Scarta questa carta: Pesca una carta.) ; Quando cicli il Ruggito Echeggiante, una creatura bersaglio prende +6/+6 fino alla fine del turno.
{1}{B}, {TAP}: Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a una creatura bersaglio con forza pari o superiore a 5 in questo turno.
{4}{V}: Il Plotone Scagliasassi infligge 2 danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.
Volare ; Quando la Guida Celeste entra in gioco, una creatura bersaglio prende +2/+2 e ha volare fino alla fine del turno.