Quando l'Anello dell'Oblio entra in gioco, rimuovi dal gioco un altro permanente non terra bersaglio. ; Quando l'Anello dell'Oblio lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
{B}, {TAP}: Rigenera un artefatto bersaglio.
{TAP}: Guadagni 1 punto vita.
Conta il numero di carte nel tuo grimorio. I tuoi punti vita diventano quel numero.
Difensore ; Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.)
Metti una creatura bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario.