La creatura equipaggiata ha tocco letale. ; Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore perde metà dei suoi punti vita, arrotondati per eccesso. ; Equipaggiare {3}
Volare ; Tocco letale (Ogniqualvolta questa creatura infligge danno a una creatura, distruggi quella creatura.)
Quando il Thrinax dei Germogli viene messo in un cimitero dal gioco, metti in gioco tre pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi.
Scegli uno - Fai tornare un permanente bersaglio in mano al suo proprietario; oppure una creatura bersaglio prende -4/-4 fino alla fine del turno; oppure le creature che controlli prendono +2/+0 fino alla fine del turno.
{TAP}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ; {1}, {TAP}, Sacrifica il Panorama di Bant: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta, Pianura o Isola base e mettila in gioco TAPpata. Poi rimescola il tuo grimorio.
Il Santuario Arcano entra in gioco TAPpato. ; {TAP}: Aggiungi {B}, {L} o {N} alla tua riserva di mana.
Volare ; Quando Sharuum l'Egemone entra in gioco, puoi rimettere in gioco una carta artefatto bersaglio dal tuo cimitero.
Ogni carta creatura nel tuo cimitero ha dissotterrare {2}{N}. ({2}{N}: Rimetti in gioco la carta. La creatura ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)
+1: Le creature che controlli prendono +1/+1 e hanno rapidità fino alla fine del turno. ; -2: Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno. ; -6: Metti in gioco cinque
Attacco improvviso ; Dissotterrare {L}{N}{R} ({L}{N}{R}: Rimetti in gioco questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)
Scegli uno - Distruggi un artefatto bersaglio; oppure metti una creatura bersaglio in fondo al grimorio del suo proprietario; oppure neutralizza una magia istantaneo bersaglio.
Il Behemoth Spezzalancia è indistruttibile. ; {1}: Una creatura bersaglio con forza pari o superiore a 5 è indistruttibile in questo turno.
Legame vitale
Incanta terra ; La terra incantata è una Montagna, una Foresta e una Pianura.
Alla fine del tuo turno, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 5, puoi pescare una carta. ; {TAP}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{1}{N}, Scarta una carta: Rigenera lo Scheletro Viashino.
Attacco improvviso ; Ogniqualvolta un'altra creatura viene messa in un cimitero dal gioco, puoi mettere un segnalino +1/+1 sull'Elementale Frana Rocciosa.
Incanta creatura ; La creatura incantata prende +3/+0 e ha attacco improvviso.
Alla fine del tuo turno, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 5, puoi fare infliggere dall'Esuberante Fuochista 2 danni a un giocatore bersaglio. ; {TAP}: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana.
{L}, {TAP}: Pesca una carta, poi scarta una carta. ; {R}, {TAP}: Una creatura bersaglio non può bloccare in questo turno.