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Le magie nere che tu giochi costano {NERO} addizionale per essere giocate. ;{NERO} : La Sanguisuga di Andradite prende +1/+1 fino alla fine del turno.
{1}, Paga 1 punto vita : Previeni tutto il danno che ti verrebbe inflitto in questo turno da una fonte a tua scelta che abbia almeno un colore uguale a quello del mana che hai speso per questo costo di attivazione (Il mana incolore non previene alcun danno).
Il Condotto Sulfureo entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica il Condotto Sulfureo : Aggiungi {BLU}{ROSSO} alla tua riserva di mana.
{2}{ROSSO}{VERDE}, Scarta due carte a caso dalla tua mano : La Tempesta di Meteoriti infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Il giocatore bersaglio guadagna 7 punti vita.
Le Fiamme Tribali infliggono X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio, dove X è pari al numero di tipi di terre base tra le terre che controlli.
{3}{BLU},{TAP} : TAPpa una creatura bersaglio. ;{3}{NERO},{TAP} : Distruggi una creatura TAPpata bersaglio.
{1}, Paga 2 punti vita : L'Assalto Avventato infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Rapidità ;Puoi giocare il Kavu Furioso in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo.