All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore guadagna 1 punto vita per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlla. Poi i Confini Instabili gli infliggono 3 danni.
Ciascun giocatore separa tutte le terre che controlla in due pile. Per ogni giocatore, un avversario sceglie una pila. Distruggi tutte le terre di quella pila. TAPpa tutte le terre dell'altra pila.
Separa in due pile tutte le creature controllate da un giocatore bersaglio. Distruggi tutte le creature presenti nella pila a scelta di quel giocatore. Non possono essere rigenerate.
Le magie nere che tu giochi costano {NERO} addizionale per essere giocate. ;{NERO} : La Sanguisuga di Andradite prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Il Condotto Sulfureo entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica il Condotto Sulfureo : Aggiungi {BLU}{ROSSO} alla tua riserva di mana.
Le magie multicolore costano fino a {2} in meno per essere giocate.