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Volare ;Metamorfosi {2}{BLU}{BLU} ;Quando il Dermoplasma viene girato a faccia in su, puoi mettere in gioco dalla tua mano a faccia in su una carta creatura con metamorfosi. Se lo fai, il proprietario riprende in mano il Dermoplasma.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Ogniqualvolta il Muro della Speranza riceve danno, tu guadagni un pari ammontare di punti vita.
Le magie non creatura costano {1} addizionale per essere giocate.
Metamorfosi {BIANCO}{BIANCO} ;Quando il Difensore dell'Ordine viene girato a faccia in su, le creature che tu controlli prendono +0/+2 fino alla fine del turno.