{1}{BLU} : La forza del Divoratore della Marea diventa uguale alla forza di una creatura bersaglio (Non torna al valore originale alla fine del turno).
{2}{BLU}{BLU},{TAP} : Pesca una carta per ogni Mago che controlli.
Volare ;{TAP}, TAPpa due Uccelli STAPpati che controlli : Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio.
Metamorfosi {4}{BLU} ;Quando il Granchio Gusciocromato viene girato a faccia in su, puoi scambiare il controllo di una creatura bersaglio che tu controlli con quello di una creatura bersaglio controllata da un avversario.
Volare ;Le creature non possono attaccarti a meno che il loro controllore spenda {2} per ogni creatura che ti attacca (Questo costo viene pagato mentre vengono dichiarate le creature attaccanti.)
Il Legionario Fendisole non STAPpa durante il tuo STAP. ;Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco, STAPpa il Legionario Fendisole. ;{TAP} : TAPpa la creatura bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 3.
Metamorfosi {BIANCO}{BIANCO} ;Quando il Difensore dell'Ordine viene girato a faccia in su, le creature che tu controlli prendono +0/+2 fino alla fine del turno.
{TAP} : La prossima volta che una fonte a tua scelta ti infligge danno in questo turno, invece quel danno viene inflitto al Faro del Destino.
L'Ultimus Nebbiforme è di tutti i tipi di creatura (anche se questa carta non è in gioco).
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore mette nel proprio cimitero le prime X carte del proprio grimorio, dove X è pari al numero di carte nella sua mano.
Il Coleottero Vessatore non può essere neutralizzato. ;Il Coleottero Vessatore prende +3/+3 fintanto che nessun avversario controlla una creatura.
Ogniqualvolta un Tramutante infligge danno da combattimento a una creatura, distruggi quella creatura. Non può essere rigenerata.