Ogniqualvolta il Diacono Corrotto attacca, prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari al numero di Chierici in gioco.
Ogniqualvolta il Ghoul Velenoso o un altro Zombie entrano in gioco, tutte le creature non Zombie prendono -1/-1 fino alla fine del turno.
{1}{NERO},{TAP}, Sacrifica una creatura : Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta Zombie e una carta Palude, rivelale e aggiungile alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
Volare ;Metamorfosi {2}{BLU}{BLU} ;Quando il Dermoplasma viene girato a faccia in su, puoi mettere in gioco dalla tua mano a faccia in su una carta creatura con metamorfosi. Se lo fai, il proprietario riprende in mano il Dermoplasma.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Ogniqualvolta il Muro della Speranza riceve danno, tu guadagni un pari ammontare di punti vita.
Il Tramutante Radice non può essere neutralizzato. ;Le magie Tramutante non possono essere neutralizzate.